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【Android】【Java】内部ストレージに画像ファイルを保存する(png)  


 基本的には「内部ストレージにテキストファイルを保存する」と同じ考え方で、ストリームを開いた後は、画像フォーマットによるエンコード処理に置き換えれば良い。

//内部ストレージに、画像ファイルを保存する(png) (Android 用)
public static final boolean savePngLocalStorage(String fileName, Bitmap bitmap, Context context) throws IOException {
BufferedOutputStream bos = null;
Bitmap tmp = null;
try {
bos = new BufferedOutputStream(context.openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE)); //他アプリアクセス不可
tmp = bitmap.copy(Config.ARGB_8888, true);
return tmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, bos);
} finally {
if (tmp != null) {
tmp.recycle();
tmp = null;
}
try {
bos.close();
} catch (Exception e) {
//IOException, NullPointerException
}
}
}


//メインでは... (※例外処理は省略)
String fileName = "sample.png"; // "data/data/[パッケージ名]/files/sample.png" となる
savePngLocalStorage(fileName, bitmap, this); //bitmap は保存する画像/this は起動した Activity が良い(Context)
//ファイルが保存されていれば成功(エミュレータならDDMSで確認できる)

 例外処理は手抜きしてるので、必要あれば適当に。

 とりあえず、PNG フォーマットで、画質100固定になっているので、引数で変更しても良いだろう。エンコードは Bitmap クラスの compress() メソッドを使っているが、他のエンコーダーを用意しても良い。戻値の boolean は compress() の成功をそのまま返しているが、必要なければ無視しても良い。

 ちなみにファイルの削除は Context.deleteFile() で簡単にできる。


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category: Android

thread: プログラミング

janre: コンピュータ

tag: 画像ファイル保存  内部ストレージ 
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