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【Unity】Unity2018.3.2 にアップグレードすると見た目がおかしくなることがある  


 原因は不明なのだが、Unity2018.3.1 以前のプロジェクトを Unity2018.3.2 にアップグレードしたら、見た目がガタガタになった…。えっ?何これ…?


●髪など揺れものがガタガタになってる…

(※) Unity 2018.3.2f1 / Windows10(x64) で確認

 一応 Git で管理してたので、以前のバージョンに戻って調べてみたら、どうやら Quarity Settings(Edit>Project Settings...>Quarity)のデフォルトが(緑色のチェックマーク)、なぜか全て「Very Low」になっていた…。


(左) Unity2018.3.1 のデフォルト / (右) Unity2018.3.2 へのアップグレード変換失敗?



 とりあえず、デフォルトを以前の状態に戻して(手動でやるなら、下の逆三角アイコンを押して、各プラットフォームの Quarity を選択する)、ビルドしてみたら、元に戻った。


●髪がサラサラになった


 アップグレード変換失敗を失敗したのか、何らかでデータが飛んでしまったのかわからないが、設定を戻せば直るようだ。

 ちなみに、新規プロジェクトでは、以前と同じデフォルト設定だった。他のプロジェクトでアップグレードしてみたけど、同じように「Very Low」になってしまうものがあった。PC は起動時にクオリティ選べるが(ダイアログのプルダウンもデフォで「Very Low」になる)、スマホではスペックにより自動となるので、自分で選べないので困る。う~ん、これは Unity2018.3.2 特有のバグっぽいな…。





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